Türkgün | Gündem | Oyun başında başlayan prova, okul koridorunda kanla bitti: Ölüm onlar için sadece '+1 puan'!

Oyun başında başlayan prova, okul koridorunda kanla bitti: Ölüm onlar için sadece '+1 puan'!

Şanlıurfa ve Kahramanmaraş’ta okulları hedef alan saldırıların ardından dikkat çeken bir detay ortaya çıktı. Saldırganların şiddet içerikli oyunlara ilgisi olduğu belirlenirken, uzmanlar bu tür oyunların bireyler üzerindeki etkisine dikkat çekti. “Savaş temalı oyunlar, şiddeti sıradanlaştırarak algıyı değiştirebilir. Bu dünyada ölüm, yalnızca bir puan ya da başarı göstergesi haline geliyor” değerlendirmesinde bulunuldu.

Şanlıurfa ve Kahramanmaraş’ta okulları hedef alan saldırıların ardından dikkat çeken bir detay ortaya çıktı. Saldırganların şiddet içerikli oyunlara ilgisi olduğu belirlenirken, uzmanlar bu tür oyunların bireyler üzerindeki etkisine dikkat çekti. “Savaş temalı oyunlar, şiddeti sıradanlaştırarak algıyı değiştirebilir. Bu dünyada ölüm, yalnızca bir puan ya da başarı göstergesi haline geliyor” değerlendirmesinde bulunuldu.

KAYNAK: Sabah

Şanlıurfa’nın Siverek ilçesindeki Ahmet Koyuncu Mesleki ve Teknik Anadolu Lisesi’ne yönelik saldırıyı gerçekleştiren Ömer Ket’in, savaş temalı PUBG oyununa bağımlı olduğu öne sürüldü. Kahramanmaraş’ta okula saldıran İsa Aras Mersinli’nin ise “Kızgın Teacher” adlı oyunu oynadığı belirlendi. İki olayda ortaya çıkan bu detaylar, dijital oyunların özellikle şiddet içerikli olanlarının olası etkilerini yeniden gündeme taşıdı.

“ÖLÜM ONLAR İÇİN BİR PUAN SİSTEMİDİR”

Uzmanlar savaş oyunlarının şiddeti artırdığına dikkat çekti. Çocuk-Ergen Psikoloğu Serhat Çıkman, "Savaş oyunları bu tür olaylara zemin hazırlar. Uzun saatler boyunca bu oyunlara maruz kalan gençler şiddeti sıradanlaştırır. Ölüm onlar için bir puan sistemidir" dedi.

“RANLANTISAL DEĞİL”

Çıkman, "Eldiven, sırt çantası ve silah gibi unsurlar rastlantısal değil. Bu durum eyleme geçiş aşamasını ve planlı bir süreci işaret eder" diye konuştu.

Psikolog Kerem Gümüş ise, "Oyunlarda ölümün geri dönebilir olması, bazı çocuklarda gerçek yaşam ile sanal dünya arasındaki sınırın bulanıklaşmasına neden olabilir. Bu durum tek başına bir neden değildir, ancak riskli psikolojik süreçleri besleyebilir" dedi.

Prof. Dr. Yağmur Küçükbezirci, "Dizilerimizde, filmlerimizde, bilgisayar oyunlarında sürekli şiddet var, adam vurma var ve bunun karşılığında sanki bir şey olmuyormuş izlenimi var. Çocuklar, gençler bunun çok çabuk etkisine girebiliyor" dedi.

Yorumlar
Yorumlar yükleniyor...
Daha fazla yorum yükle...